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2022
UE4:MaterialFunctionInstance Editor的一个崩溃问题
UE4:修改Shader压缩格式减小包体
UE4:NiagaraMeshRenderer的两个bug临时修复
UE4:材质实例有关的编辑器方法
UE4:SkeletalMesh的Material Slot和LOD Section
UE4:Niagara添加获取FeatureLevel的方法
UE4:Niagara扩展CameraQuery支持CPU获取ViewSize
UE4:FSequencer的BakeTransform封装到蓝图
UE4:扩展Sequencer的BakeTransform有关Camera的参数
UE4:材质节点VertexNormalWS输入的一个小问题